《饑餓遊戲:鳴鳥與蛇之歌(gē)》:善惡終有(yǒu)因果,選擇大(dà)于努力
作(zuò)為(wèi)“饑餓遊戲”系列的前傳,《饑餓遊戲:鳴鳥與蛇之歌(gē)》完整且抓人(rén)的講了一個(gè)起源故事,既是斯諾從一個(gè)少(shǎo)年變成一個(gè)暴君的堕落史,也是這個(gè)系列拓展的重要一步,鮮明(míng)的探討(tǎo)了反烏托邦社會(huì)中的猜忌和(hé)階級矛盾是如何毀掉一個(gè)好人(rén)的。這讓整部電(diàn)影(yǐng)有(yǒu)了靈魂,且變得(de)宏大(dà)生(shēng)動起來(lái)人(rén)性本惡還(hái)是人(rén)性本善?善惡終有(yǒu)因果,而很(hěn)多(duō)時(shí)候選擇大(dà)于努力。
該片改編自蘇珊·柯林斯的同名小(xiǎo)說,18歲的科裏奧蘭納斯·斯諾被選為(wèi)第十屆饑餓遊戲的導師(shī),與來(lái)自第十二區(qū)的貧困女孩露西·格蕾·貝爾德成為(wèi)了“生(shēng)死相依”的命運共同體(tǐ)。競技(jì)場(chǎng)上(shàng),這是一場(chǎng)關乎自由、食物,甚至是尊重與權利的生(shēng)死角逐;競技(jì)場(chǎng)外,不忍與善意使斯諾決定不顧一切幫助露西在這場(chǎng)遊戲中赢得(de)勝利......當活下去的欲望與所遵守的規則背道(dào)而馳,命運的齒輪緊抓入自己手中時(shí),他又該如何抉擇?
整部影(yǐng)片超過兩個(gè)半小(xiǎo)時(shí),一部堪比兩部。作(zuò)為(wèi)前傳,該片非常合格,比第一部還(hái)要好看,大(dà)量前後呼應的伏筆,以及讓人(rén)回想起前作(zuò)的元素。一場(chǎng)娛樂逃殺秀的意義是什麽呢?前半部饑餓遊戲,冷兵器(qì)混戰,最弱的女主如何取得(de)勝利,還(hái)算(suàn)合理(lǐ)。後半部男主作(zuò)弊被抓,流放到特赦的一路,他也成長了。這裏每個(gè)人(rén)都是複雜的,既是自私的,又是有(yǒu)同情心的…… 電(diàn)影(yǐng)情節曲折生(shēng)動,主要角色塑造立體(tǐ),鳴鳥與蛇的意象和(hé)人(rén)物、音(yīn)樂、情節相呼應,将全片有(yǒu)機串聯起來(lái),深度呈現了人(rén)性的複雜與環境對人(rén)成長的關鍵影(yǐng)響。
我對這部電(diàn)影(yǐng)最滿意的地方就是它沒有(yǒu)硬拆成上(shàng)下集或者是三部曲,而是老老實實的用一部電(diàn)影(yǐng)專注的講了一個(gè)人(rén)和(hé)一件事,其實按現在好萊塢的尿性,這三幕就完全可(kě)以擴充成個(gè)三部曲騙錢(qián),但(dàn)是可(kě)想而知注水(shuǐ)情節得(de)有(yǒu)多(duō)多(duō),而現在每一幕50分鍾左右,講述一段故事,不但(dàn)單篇節奏不錯,整體(tǐ)結合得(de)也很(hěn)不錯,第一幕交代人(rén)物,第二幕講述事件,第三幕描寫轉變,而有(yǒu)了前兩幕的細節補充才使得(de)第三幕的轉變顯得(de)更令人(rén)唏噓。而整部電(diàn)影(yǐng)這種複古未來(lái)風也挺有(yǒu)意思,有(yǒu)一種二戰時(shí)期的人(rén)們用着他們時(shí)代的東西卻混合了我們現代科技(jì)的混搭感。
耒陽新中橋文化傳媒有限公司的婷婷在其代寫的解說詞中寫道(dào),整個(gè)故事還(hái)是完整地講了出來(lái),雖然部分在12區(qū)的劇(jù)情顯得(de)有(yǒu)些(xiē)跳(tiào)脫,但(dàn)相比于近期其他好萊塢大(dà)片已經很(hěn)不錯了。電(diàn)影(yǐng)的核心在于通(tōng)過男主斯諾的故事去追溯“饑餓遊戲的目的是什麽”,進而揭示權力世界的本質。鳴鳥在明(míng)處盤旋,蛇在暗地窺伺,每個(gè)人(rén)的一舉一動都暴露在敵人(rén)的視(shì)野和(hé)眼線中,直到被黑(hēi)暗吞噬,抑或打敗所有(yǒu)人(rén)成為(wèi)最後赢家(jiā)。
對于這部影(yǐng)片,不同的人(rén)有(yǒu)不同的觀感,有(yǒu)人(rén)看到了遊戲,有(yǒu)人(rén)看到了陰謀,有(yǒu)人(rén)看到了愛(ài)情,我從電(diàn)影(yǐng)看到了現實,又或者說是電(diàn)影(yǐng)本來(lái)就是現實的縮影(yǐng)。原本善良的人(rén)——至少(shǎo)是并非大(dà)奸大(dà)惡之人(rén)——處在你(nǐ)死我活的環境中也難逃變惡的宿命。反烏托邦下比愛(ài)更易生(shēng)變的是人(rén),人(rén)的“黑(hēi)化”不是撕心裂肺或者改頭換面,而是潛移默化,暗流湧動。競技(jì)場(chǎng)裏顯人(rén)性,自私的,懦弱的,殘忍的,還(hái)有(yǒu)哈靈頓那(nà)樣悲憫的。人(rén)性是經不起考驗的。當下大(dà)環境何嘗不是如此?越來(lái)越卷的大(dà)環境下,還(hái)有(yǒu)多(duō)少(shǎo)人(rén)能堅守本心,又有(yǒu)多(duō)少(shǎo)屠龍少(shǎo)年最終成了惡龍!
沒想到過了這麽多(duō)年來(lái),“饑餓遊戲”依然是關于絕望,瘋狂和(hé)希望,是薩特抛出的永恒的命題,他人(rén)即地獄。隻是湖(hú)南企發文化的文案人(rén)們都很(hěn)困惑,天性的善良面對生(shēng)命威脅的時(shí)候會(huì)選擇當鳴鳥還(hái)是蛇呢?整部影(yǐng)片利用了三個(gè)篇章介紹了人(rén)性複雜和(hé)黑(hēi)暗的一面。玫瑰簪于胸襟,來(lái)路光榮卻遍布荊棘;毒蛇蕩于煉獄,求生(shēng)意志(zhì)總葬送文明(míng);鳴鳥翔于雲際,謀殺人(rén)性再釀為(wèi)歌(gē)謠。階層區(qū)隔宛如種族天塹,或為(wèi)無奈棋,或施毒辣計(jì),翻天覆地,鬥轉星移。饑餓是禍患,亦是絕境,仁者寡運,慧者必傷。