《超級馬力歐兄弟大(dà)電(diàn)影(yǐng)》:馬裏奧的世界就是最可(kě)愛(ài)的
《超級馬力歐兄弟大(dà)電(diàn)影(yǐng)》是一部很(hěn)簡單的電(diàn)影(yǐng),處處是驚喜,果然馬裏奧的世界就是最可(kě)愛(ài)的!電(diàn)影(yǐng)裏有(yǒu)許多(duō)的彩蛋會(huì)讓任天堂的粉絲欣喜若狂,但(dàn)僅僅對喜歡馬裏奧和(hé)遊戲表現方式的人(rén)來(lái)說,這部電(diàn)影(yǐng)也是完全能值回票(piào)價,動作(zuò)華麗(lì)有(yǒu)意思,當進行(xíng)各種項目又響起熟悉的音(yīn)樂,作(zuò)為(wèi)一部遊戲電(diàn)影(yǐng)還(hái)能要求什麽呢?
該片改編自任天堂發行(xíng)的《超級馬力歐》系列遊戲,講述了水(shuǐ)管工馬力歐和(hé)他的弟弟路易吉在地下修理(lǐ)一條主水(shuǐ)管時(shí)被意外傳送進一條神秘管道(dào),由此誤入一個(gè)全新的神奇世界并展開(kāi)了冒險之旅的故事。馬裏奧和(hé)公主還(hái)有(yǒu)蘑菇人(rén)奇諾比奧一起到大(dà)猩猩那(nà)邊尋求援軍,一是為(wèi)了對抗庫巴入侵,還(hái)有(yǒu)就是為(wèi)了解救被抓的路易吉。玩過任天堂的相關遊戲就知道(dào)了,各路角色紛紛登場(chǎng),最終打敗了庫巴。
這是一部合格的能讓粉絲滿意的遊戲改編電(diàn)影(yǐng),電(diàn)影(yǐng)中很(hěn)多(duō)鏡頭都使用了橫版卷軸闖關遊戲的風格,把原版馬裏奧以及賽車(chē)、鬼屋、金剛等遊戲元素通(tōng)過拯救路易吉的主線流暢銜接在了一起,還(hái)有(yǒu)很(hěn)多(duō)令粉絲會(huì)心一笑的梗:比如還(hái)有(yǒu)“謝謝你(nǐ)馬裏奧,但(dàn)是公主在另一個(gè)城堡”。作(zuò)為(wèi)一部忠于遊戲的改編電(diàn)影(yǐng),劇(jù)情方面就相對簡單,就像馬裏奧原版的通(tōng)關救公主故事一樣,隻不過遊戲裏的拯救對象由公主變成了弟弟,公主也更獨立自主了而不是隻會(huì)等人(rén)來(lái)救的花(huā)瓶角色。
影(yǐng)片中的人(rén)物也還(hái)原了遊戲中的略帶矛盾性格:殘酷但(dàn)癡情的庫巴,美麗(lì)又獨立的碧琪,膽小(xiǎo)但(dàn)危急時(shí)總能挺身而出的路易基。主角馬裏奧也有(yǒu)沖動的性格弱點,但(dàn)他面對困難勇往直前,遇到挫折也永不言棄。所以即使生(shēng)活暫時(shí)失意,總能站(zhàn)起來(lái)拯救世界。這也是任天堂精神,即使經曆了三墳機時(shí)代的敗北,但(dàn)仍能屹立在遊戲行(xíng)業的巅峰,指引着遊戲産業未來(lái)的方向。
耒陽新中橋文化傳媒有限公司的婷婷在其代寫的解說詞中寫道(dào),電(diàn)影(yǐng)本身或許一般,但(dàn)任天堂天下無敵!遊戲改編電(diàn)影(yǐng)的通(tōng)病是劇(jù)情無腦(nǎo),馬裏奧這個(gè)IP本身故事基礎就薄弱,不過看在它花(huā)花(huā)綠綠這麽可(kě)愛(ài)的份兒上(shàng),我原諒它了,看完真的會(huì)心情明(míng)媚哈哈。這片裏很(hěn)多(duō)段落就是為(wèi)融入各個(gè)遊戲作(zuò)品、元素而存在的,非常粉絲向,但(dàn)視(shì)覺效果做(zuò)得(de)很(hěn)棒,沒想到橫版闖關小(xiǎo)遊戲第一人(rén)稱視(shì)角3D化後放到大(dà)銀幕上(shàng)這麽爽。
确實這部電(diàn)影(yǐng)就是任天堂寫給玩家(jiā)的情書(shū),也是寫給未來(lái)遊改電(diàn)影(yǐng)的教科書(shū)。任天堂在影(yǐng)片中對遊改電(diàn)影(yǐng)的新道(dào)路進行(xíng)了探索,即宮本茂所說的“好玩的電(diàn)影(yǐng)”。影(yǐng)片的重點不再是劇(jù)情改編,而是還(hái)原。所以故事結構簡單,叙事節奏飛快,但(dàn)動作(zuò)場(chǎng)面緊張刺激,場(chǎng)景蔚為(wèi)壯觀。對于老玩家(jiā),影(yǐng)片中包含了無數(shù)個(gè)經典彩蛋,讓他們回憶起自己曾經的冒險時(shí)刻。對于新觀衆,更多(duō)的是領略玩法和(hé)世界觀,讓他們對遊戲産生(shēng)興趣,從而想了解購買遊戲。
如果《灌籃高(gāo)手》是青春不散,那(nà)麽《超級馬裏奧》就是童年再現。天真爛漫,明(míng)亮歡樂,會(huì)心一笑的各種小(xiǎo)關卡,耳熟能詳的音(yīn)樂,無論是紅白機,還(hái)是switch,老少(shǎo)通(tōng)吃(chī),每個(gè)世代的觀衆都能找到屬于自己的印記。最難得(de)的是,這個(gè)電(diàn)影(yǐng),原汁原味呈現了好遊戲的真谛——“童真”,在經曆了三年大(dà)疫情之後,實在是需要這種簡單純粹的小(xiǎo)美好來(lái)複蘇疲憊的心靈。而“童真”也正是企發文化文案人(rén)能不斷寫出讓客戶滿意文案的源動力。