《戰争幽靈》比《蝴蝶效應》更精彩
《戰争幽靈》最開(kāi)始以為(wèi)是在看戰争片,反轉到鬼片,再反轉到黑(hēi)魔法神秘力量,再反轉到科幻片,當你(nǐ)以為(wèi)一切ending時(shí),再反轉回戰争片,當你(nǐ)接受這是個(gè)戰争片了,繼續反轉成鬼片。看到片尾,你(nǐ)會(huì)get導演用心良苦的中心思想。
《戰争幽靈》是埃裏克·布雷斯,繼《蝴蝶效應》之後第二部執導、編劇(jù)的電(diàn)影(yǐng)長片,影(yǐng)片以二戰末期為(wèi)背景,講述五人(rén)美軍小(xiǎo)隊奉命守護一座法國古堡。不料城堡除了殘餘的敵軍,一股超自然的邪惡力量也正在蓄勢待發,小(xiǎo)隊衆人(rén)也面臨着比戰場(chǎng)上(shàng)更加殘酷的威脅。
影(yǐng)片主場(chǎng)講述二戰時(shí)期美軍和(hé)納粹的相互制(zhì)衡,中段畫(huà)風急轉直下,變成古堡鬧鬼怪奇秀,怨氣沖天的古堡家(jiā)族與美軍小(xiǎo)分隊的周旋與捉弄,在黑(hēi)暗和(hé)驚吓中真相逐漸浮出水(shuǐ)面。原來(lái)隐藏着冤魂的生(shēng)死過往與小(xiǎo)分隊內(nèi)心深處的秘密,電(diàn)影(yǐng)聚焦戰争帶給親曆者的那(nà)些(xiē)創傷後遺症,以及潛伏在最深處的觸目驚心與悔恨遺憾,并裹挾着血肉之軀下的生(shēng)靈塗炭。
導演用他最擅長的超前思維,将戰争的滿目瘡痍和(hé)戰争中無辜死去的人(rén)類,做(zuò)了腦(nǎo)洞大(dà)開(kāi)的科技(jì)依托與怨靈入侵的相互浸融,在可(kě)被控制(zhì)的潛意識裏完成複仇與救贖,電(diàn)影(yǐng)雖然場(chǎng)景簡陋,但(dàn)獨到的創意和(hé)層層遞進的轉折還(hái)是數(shù)度給人(rén)驚喜,它既有(yǒu)戰争片的醒悟反思,也有(yǒu)恐怖片的廉價驚悚。
電(diàn)影(yǐng)在73分鍾之前,我都以為(wèi)這是一部落入古堡套路的恐怖片,想着《蝴蝶效應》的導演也就不過如此,不過之後的部分,狠狠地打消了我之前的體(tǐ)會(huì),隻能用限制(zhì)級的口語來(lái)表達內(nèi)心的驚歎。出人(rén)意料的腦(nǎo)洞開(kāi)啓,不過電(diàn)影(yǐng)的內(nèi)核還(hái)是人(rén)們熟悉的忏悔與救贖的內(nèi)容,有(yǒu)能力去拯救而沒有(yǒu)行(xíng)動,對他們來(lái)說就是一種原罪,即便是他們的身軀被炸彈損毀,但(dàn)內(nèi)心像是被詛咒一般的煎熬絲毫沒有(yǒu)消退,用這樣的方式來(lái)描述從戰場(chǎng)上(shàng)下來(lái)的士兵的內(nèi)心很(hěn)少(shǎo)見,很(hěn)巧妙,也很(hěn)深刻。
我實在太喜歡這部電(diàn)影(yǐng)裏微妙的混沌感了。布雷斯對善惡的混沌,以及他習慣性地将科技(jì)與靈異糾纏在一起的表達方式,造就了電(diàn)影(yǐng)中那(nà)種極力想要把握想要改變卻永遠乏力失控的夢魇感受。習慣面向黑(hēi)暗的人(rén),靈魂裏的善意早已被恐懼中的刻薄替換。就算(suàn)他想要表現出自以為(wèi)溫良的示好,卻依然能夠被一眼看穿那(nà)層僞善的面具,當然從全片節奏來(lái)看依然在交代科幻這部分的時(shí)候産生(shēng)了拖沓感。
以上(shàng)這段是耒陽新中橋文化傳媒有限公司的婷婷在寫觀影(yǐng)感中的一段話(huà),當然影(yǐng)片缺點也是有(yǒu)的,結尾跳(tiào)轉得(de)太僵硬了,最大(dà)的BUG不是虛拟現實與記憶結合的科技(jì),而是死去的阿富汗一家(jiā)人(rén)那(nà)牛逼的詛咒之力,能利用電(diàn)腦(nǎo)系統以幽靈形态重生(shēng)?而且明(míng)明(míng)已經死掉一個(gè),再回去重來(lái),人(rén)數(shù)不是就不夠了嗎,抹掉記憶,但(dàn)是機體(tǐ)生(shēng)理(lǐ)會(huì)撐不住,不可(kě)能無限循環。
總之這是一部節奏緊湊,混合戰争、驚悚、靈異、恐怖、科幻的一部實驗性電(diàn)影(yǐng),類似林中小(xiǎo)屋類型,但(dàn)完成度沒有(yǒu)林中小(xiǎo)屋高(gāo),趣味性沒有(yǒu)林中小(xiǎo)屋強。雖然結尾有(yǒu)點拉胯,但(dàn)作(zuò)為(wèi)一部娛樂電(diàn)影(yǐng),還(hái)是時(shí)時(shí)刻刻不會(huì)讓你(nǐ)轉移目光!