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《失控玩家(jiā)》愛(ài)上(shàng)那(nà)些(xiē)NPC

時(shí)間(jiān):2021-9-29 9:31:14 來(lái)源:企發官網 作(zuò)者:品牌宣傳部

《失控玩家(jiā)》整部影(yǐng)片比預期的要有(yǒu)趣很(hěn)多(duō),可(kě)以感受到很(hěn)多(duō)此前同類科幻片的梗和(hé)設定,但(dàn)融合和(hé)借鑒得(de)挺順滑,最難把握的中段戲份反而成為(wèi)節奏最穩的環節。稍顯遺憾的是沒有(yǒu)足夠時(shí)間(jiān)去沉澱虛拟與真實情感的探討(tǎo),在創意腦(nǎo)洞上(shàng)也少(shǎo)了些(xiē)許驚喜

已經很(hěn)久沒在電(diàn)影(yǐng)院這麽開(kāi)心大(dà)笑了,是那(nà)種沒什麽負擔的純娛樂片,所以也沒必要試圖在這樣的片子裏尋找意義和(hé)深度,隻要享受這兩小(xiǎo)時(shí)就好。尤其對于遊戲迷,這種GTA式的世界,以及各種針對NPC和(hé)遊戲玩家(jiā)的玩梗,還(hái)是很(hěn)歡樂的。

那(nà)些(xiē)NPC就是我本人(rén)啊!大(dà)部分時(shí)間(jiān)都在吃(chī)飯上(shàng)班睡覺,然後突然有(yǒu)一天萌生(shēng)了“為(wèi)什麽”的疑問,于是一切就開(kāi)始了,我的代碼改變了,往日機械的生(shēng)活也停止了,産生(shēng)厭倦的同時(shí)居然還(hái)開(kāi)啓了意識的活動,由此挑起了一系列的狀況,比如辭職,比如旅行(xíng),比如騎自行(xíng)車(chē)逛公園。啊,看完這部電(diàn)影(yǐng)我才知道(dào),原來(lái)這一系列的狀況,叫覺醒。換言之,就是活着。

NPC成精這事兒國內(nèi)網文都寫了十來(lái)年了,啥套路沒見過。但(dàn)是好萊塢的角度特别清奇,每次覺得(de)高(gāo)潮好笑的部分,又一腳給你(nǐ)踹回去。尤其最後女主終于醒悟,全場(chǎng)都發出了奇怪的噓聲。不是,紙片人(rén)怎麽不能當老公,非給人(rén)家(jiā)踹回三次元。

尊重NPC會(huì)是一件很(hěn)傻的事情嗎? 我想起之前玩的FF14,有(yǒu)一個(gè)叫奧爾什方的NPC,他對玩家(jiā)一直很(hěn)友(yǒu)好,人(rén)設也很(hěn)討(tǎo)喜,最後他為(wèi)玩家(jiā)擋下了緻命的一槍而死,化作(zuò)了神意之地懸崖邊上(shàng)一座小(xiǎo)小(xiǎo)的墓碑。這其實也是大(dà)多(duō)數(shù)玩家(jiā)心中的意難平。

5.0開(kāi)服前的一個(gè)晚上(shàng),我忽然想起他,于是一路跑到神意之地,到了發現已經有(yǒu)很(hěn)多(duō)人(rén)在那(nà)兒了。大(dà)家(jiā)都把寵物換成了奧爾什方,騎士玩家(jiā)們在墓碑前張開(kāi)了自己“武裝戍衛”的翅膀(效果是為(wèi)羽翼後的友(yǒu)軍減傷),我從來(lái)沒有(yǒu)在這個(gè)位置眺望過他的家(jiā)鄉伊修加德,我坐(zuò)在那(nà)兒一直看,我隻記得(de)那(nà)天雪很(hěn)大(dà),天上(shàng)沒有(yǒu)星星,伊修加德的燈火(huǒ)在遠方閃爍。

全片最讓我感動的竟然是Buddy,就算(suàn)我們生(shēng)活于虛空(kōng),沒有(yǒu)存在的意義和(hé)價值,那(nà)又怎麽樣?我開(kāi)導着耒陽新中橋文化傳媒有限公司的阿帥,讓他開(kāi)心,讓他覺得(de)這個(gè)世界還(hái)不算(suàn)太糟,這就是我存在的價值,哪怕這個(gè)世界已如此荒蕪,哪怕我們是最渺小(xiǎo)卑微的一群人(rén),我們還(hái)是要活出自己,我們是自己人(rén)生(shēng)的主人(rén)。如果最後上(shàng)升到生(shēng)命議題,不局限于小(xiǎo)情小(xiǎo)愛(ài),這部電(diàn)影(yǐng)足以封神。

人(rén)類與AI的區(qū)别或許在于情感,當AI學會(huì)愛(ài),他和(hé)人(rén)類有(yǒu)什麽區(qū)别?和(hé)前輩一樣,《失控玩家(jiā)》依舊(jiù)在討(tǎo)論自由意志(zhì),裏面有(yǒu)一點挺有(yǒu)趣的,NPC們的覺醒掀起了數(shù)字罷工,這一點人(rén)類還(hái)不如NPC們。當《黑(hēi)客帝國》遇上(shàng)《楚門(mén)的世界》,不管是紅藥丸還(hái)是藍(lán)藥丸,都要活出great day,活成真的free guy。

整部電(diàn)影(yǐng)以電(diàn)子遊戲為(wèi)參照,設定是有(yǒu)趣的,結合了《頭号玩家(jiā)》《無敵破壞王》和(hé)《楚門(mén)的世界》的世界觀、前提與情節,但(dàn)電(diàn)影(yǐng)對遊戲的視(shì)覺美學理(lǐ)解還(hái)停留在“街(jiē)機”和(hé)“半透明(míng)藍(lán)”時(shí)代。電(diàn)影(yǐng)人(rén)還(hái)是那(nà)麽傲慢地不了解遊戲。劇(jù)情和(hé)主題思想都有(yǒu)深挖的潛力,盡管它的邏輯和(hé)機制(zhì)不那(nà)麽像一個(gè)遊戲,隻是大(dà)遊戲獨角獸公司與獨立遊戲作(zuò)者的矛盾寓言。 或許,一個(gè)有(yǒu)意識的數(shù)字角色也能高(gāo)呼:無産者們,聯合起來(lái)!

我愛(ài)電(diàn)影(yǐng),我愛(ài)遊戲。

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